Kara
Szkodzenie, porwanie
Brak czegoś
Wesele
Przekazanie magicznego środka
Zdobycie czegoś
Likwidacja nieszczęścia
Ocalenie
Wędrówka
Zakaz – zastrzeżone pomieszczenie
Przekroczenie zakazu ( naruszenie )
Odejście z domu – czasowe ( wysłanie )
Dotarcie na miejsce poszukiwań
Prośba o pomoc
Przeprawa – przeniesienie przez powietrze
Bój ( walka ) i zwycięstwo
Naznaczenie bohatera znamieniem ( zakamuflowana forma zaręczyn )
Powrót
Ucieczka i pogoń
Przemiany przedmiotów i siebie
Funkcje roszczeń fałszywego wroga
Rozpoznanie
Zdemaskowanie
Rozpoczęcie panowania
Czasami – transfiguracja – zmiana wyglądu zewnętrznego
Podstęp przeciwnika
Doniesienie o szkodzie
Próba bohatera
Zwycięskie wyjście z próby
Poszukiwanie
Spotkanie z przeciwnikiem
Pomoc od magicznego pomocnika
Zwycięstwo
Likwidacja szkody
Powrót
Otrzymanie nagrody
poniedziałek, 30 listopada 2009
Subskrybuj:
Komentarze do posta (Atom)
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz